Sean Lewis : « J’aime les anti-héros et les zones d’ombre, et Spawn se trouve en plein dans cet espace. »

En « habitué de la maison », Sean Lewis revient, cette fois-ci, nous parler de son expérience de scénariste de King Spawn, l’une des séries de l’univers de Spawn,  personnage légendaire créé par Todd McFarlane !

For English speakers, please find lower the interview in its original version.


Spawn et vous

Comment voyiez-vous le personnage de Spawn et son univers avant d’écrire King Spawn et qu’est-ce qui vous a séduit dans le personnage pour que vous acceptiez d’écrire cette série ?

Sean Lewis : Je n’ai pas eu besoin d’être convaincu. J’aime les anti-héros et les zones d’ombre, et Spawn se trouve en plein dans cet espace. J’avais lu et collectionné les quelque 20 premières éditions quand j’étais enfant. Je me souvenais donc des bases : Kincaid, Jason Wynn, Al et Wanda.

J’aimais l’idée d’écrire l’un des personnages les plus importants des comics et de suivre les nombreux auteurs qui ont écrit Spawn. Nous parlons d’Alan Moore, Grant Morrison, Kirkman, Snyder… tous ces piliers. Donc, l’idée d’écrire en congrès et en compétition avec tous ces auteurs était excitante.

Ecriture

Y a-t-il, d’une certaine manière, des thèmes communs entre l’univers de Spawn et vos propres univers que vous développez dans vos comics Creator Owned ? Lesquels et de quelle manière ?

Sean Lewis : Oh, on ne peut jamais s’éloigner de soi, c’est sûr. Je veux dire, j’ai tendance à être personnellement obsédé par la vengenace, le pardon, le catholicisme, la culpabilité, la punition, la rétribution. Heureusement, tout cela coïncide assez bien avec Spawn. Je veux dire, il ressent un grand fardeau pour protéger les choses qu’il aime. Il déteste les puissants bien qu’il soit tout puissant. Il déteste Dieu, n’a aucune foi en lui, mais son existence le prouve. Tout cela donne un grand drame.

En termes d’écriture, est-il particulièrement difficile d’écrire votre propre histoire dans un univers qui a déjà ses propres codes, ou êtes-vous comme un enfant qui joue avec des jouets qu’il adore ? Ou peut-être un mélange des deux ?

Sean Lewis : Non, Todd m’a donné une incroyable marge de manœuvre. Je lance quelques idées pour chaque arc, Todd me donne généralement un aperçu de ce que les personnages que j’utilise ont déjà fait, puis je me mets au boulot. C’est un peu comme jouer avec des jouets, mais je peux laisser ma propre voix et mes idées s’exprimer à travers eux.

Todd McFarlane étend son univers à plusieurs séries dont il confie les clés à différents auteurs. Comment travaillez-vous avec tout cet univers ? Todd McFarlane donne-t-il les grandes lignes ? Collaborez-vous avec les autres auteurs pour trouver une cohérence ?

Sean Lewis : C’est très libre. J’imagine les intrigues et j’écris les premières passes de dialogue, puis Todd intervient généralement comme un éditeur, il peaufine parfois les dialogues pour qu’ils sonnent plus « SPAWN-esque » et il s’assure que rien n’oblitère les canons de Spawn ou ce qui s’est déjà produit auparavant.
Je parle avec Rory (auteur du titre original de Spawn) tous les deux ou trois mois. Mais honnêtement, nous faisons nos propres trucs, nous nous parlons tous les deux mois et nous lisons les livres de l’autre quand ils sortent.

Le dessin de Javi Fernandez (sur le volume 1) apporte énormément à la noirceur de votre histoire. Comment utilisez-vous au mieux son dessin ? Sur quelles forces vous appuyez-vous ?

Sean Lewis : Javi est incroyable. Il va devenir une immense star. Il a une façon spécifique de faire des splash pages que j’adore, que j’appelle JAVI-SPLASH dans les scripts. Il est également incroyable avec l’action et la violence. Je pense que je donne beaucoup d’espace aux intrigues, je n’essaie pas de dicter grand-chose au-delà de l’histoire et du sentiment que je recherche. Puis je laisse Javi se déchaîner. J’ai découvert qu’avec de grands collaborateurs, le scénariste a intérêt à leur laisser le plus de place possible pour qu’ils puissent briller.

Projets

Vous en êtes au numéro 15 de King Spawn. Avez-vous prévu un nombre de numéros avec une fin à votre run sur King Spawn ou pour le moment, vous avancez sur votre histoire et vous verrez, notamment en fonction de la direction que Todd McFarlane veut donner à son univers qui se développe de plus en plus.

Sean Lewis : Je trace les choses 6 à 12 numéros à la fois. Nous sommes au début de la deuxième année, donc je sais où ça va jusqu’au numéro 24. Et maintenant, je prends des notes pour les numéros 30 à 36. C’est amusant et excitant. Je sais qu’il y a beaucoup de personnages d’arrière-plan qui vont commencer à avoir leur propre moment de gloire, que ce soit dans des one shot ou des mini-séries. Et je m’attends à un moment donné à un gros crossover. Mais nous verrons ce que le grand patron dira !

Entretien réalisé par échange de mails. Merci à Sean Lewis pour sa disponibilité  et sa gentillesse.


As a regular ComicStories interviewee, Sean Lewis returns this time to talk about his experience as a writer for King Spawn, one of the series in the legendary Spawn universe created by Todd McFarlane!

Spawn and you

How did you view the character of Spawn and his universe before writing King Spawn and what appealed to you about the character that made you agree to write this series?

Sean Lewis : It didn’t take much convincing. I like anti-heroes and gray areas, and Spawn lives right in that space.  I had read and collected the first 20 or so ussues when I was a kid. So, I remembered the basics : Kincaid, Jason Wynn, Al and Wanda.

I liked the idea of getting to write one of the paramount characters in comics and also to follow so many amazing writers who have written Spawn. We’re talking Alan Moore, Grant Morrison, Kirkman, Snyder… all these stalwarts. So, the thought of writing in congress and competition with all oft hem was exciting.

Writing

Are there in some way common themes between Spawn’s universe and your own universes that you develop in your Creator Owned comics ? Which ones and in what way?

Sean Lewis : Oh, we can never get away from ourselves, so sure. I mean, I tend to be personally obsessed with vengenace, forgiveness, Catholocism, guilt, punishment, retributuion. Luckily, those all coincide with Spawn pretty well. I mean, he feels a great burden to protect the things he loves. He hates the powerful though he is all powerful. He hates God, has no faith in him, but his existence proves him.

All of it makes for great drama.

In terms of writing, is it particularly difficult to write your own story in a universe that already has its own codes, or are you like a kid playing with toys he loves? Or maybe a mix of both?

Sean Lewis : No, Todd has given me an incredible amount of leeway. I throw out a few things I’m going to do with each arc, Todd usually gives me insight on where the characters i’m using have previously been and then I’m off. It’s much mor elike playing with toys but getting to let my own voice and ideas flow through them.

Todd McFarlane extends his universe to several series of which he entrusts the keys to different authors. How do you work with all this universe ? Does Todd McFarlane give the main lines? Do you collaborate with the other authors to find coherence?

Sean Lewis : It’s very free. I come up with the plots and write the first passes of dialogue and then Todd usually comes in like an editor, he’ll tweak dialogue occassionally to sound more « SPAWN-esque and he’ll make sure nothing is obliterating anything Spawn cannon or that has happened before.

I talk with Rory (writer on Spawn original title) every few months. But honestly, we kind of do our own thing, talk every few months and read each other’s books as they come out.

The drawing of Javi Fernandez (on volume 1) brings enormously to the darkness of your story. How do you use his drawing at best ? What strengths do you rely on?

Sean Lewis : Javi is amazing. He’s going to be a huge star. He has a specific way of doing splash pages that I love, that I call JAVI-SPLASH in scripts. He also is amazing with action and violence. I think I give a lot of room in the plots, don’t try to dictate much beyond the story and the feeling I am going for. Then let Javi run wild. I’ve found with great collaborators the writer is best to create as much room for them to shine as possible.

Projects

You are at issue #15 of King Spawn. Have you planned a number of issues with an end to your run on King Spawn or for the moment, you advance on your story and you will see, in particular according to the direction that Todd McFarlane wants to give to his universe which develops more and more.

Sean Lewis : I plot things out 6-12 issues at a time. We are in the beginning of the second year, so I know where it goes up through issue 24. And now, I’m making notes for issues 30-36. It’s fun and exciting. I know there are lots of background characters that will start getting their own big moments to shine, whether in one shot or mini series treatments. And I am angling at some point for a big crossover event. But we will see what the big boss says !

Interview made by email exchange. Thanks to Sean Lewis for his availability and his kindness.